序贯均衡:博弈论中的一种均衡概念,主要用于动态博弈(扩展式博弈)。它要求参与者在每个信息集合上都采取最优策略,并且他们对未观察到的历史所持的信念(beliefs)必须与策略相一致(通常理解为能由贝叶斯更新与“极小概率扰动”下的极限所支持)。常见于分析信号博弈、讨价还价、动态竞争等情境。
(除这一技术含义外,equilibrium 在一般语境还可指“平衡/均衡状态”。)
/sɪˈkwɛnʃəl ˌiːkwɪˈlɪbriəm/
Sequential equilibrium helps us predict how players will behave when they cannot observe every move.
序贯均衡能帮助我们预测:当参与者无法观察到每一步行动时,他们会如何选择。
In the signaling game, the sequential equilibrium depends on both the sender’s strategy and the receiver’s beliefs at off-path information sets.
在这个信号博弈中,序贯均衡不仅取决于发送者的策略,也取决于接收者在“路径之外”的信息集合上所持的信念。
sequential 来自 sequence(顺序、序列),强调“按时间先后发生”;equilibrium 源于拉丁语 aequilibrium(aequi- “相等” + libra “天平”),原义与“平衡”有关。组合成 sequential equilibrium,字面即“顺序(动态过程中的)均衡”,在博弈论里特指一种对动态过程与信念一致性提出更强要求的均衡概念(由 Kreps 与 Wilson 在 1982 年系统提出)。